【中关村在线游戏资讯】7月24日消息:第十一届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海浦东嘉里大酒店隆重开幕,作为游戏产业的一大盛会,ChinaJoy高峰论坛吸引了来自数码互动娱乐领域的高端嘉宾、企业代表、全球媒体将齐聚一堂。微软互动娱乐事业部高级总监Matthew Lapsen出席了本届高峰论坛,并带来了精彩的演讲。
Matthew Lapse先生表示,微软涉足游戏行业是比较早的,在2001年就发布了全世界最好的Xbox系列游戏机,它的硬件、软件、处理能力以及视频处理,都是最先进的,而且微软一直以来在游戏领域都不断的发力,一直到现在仍处于领先地位。
2002年,微软为Xbox建立了Xbox Life,当时愿景就是进行网络社交化的游戏。玩家可以跟几个朋友在一起玩,也可以跟几千公里之外的朋友玩,通过这个游戏平台可以进行各种各样的社交网络游戏,目前已经有超过4600万个被激活正在使用的Xbox Life帐户。
Matthew Lapse在演讲中指出:“除了这些帐户,我们已经售出超过760万台Xbox360以及各种各样的Xbox配套件。同时我们还跟很多著名的游戏大厂,动漫大厂合作,比如说迪士尼。通过这样的合作产生的合力,我们能够开发出具有内容最丰富、技能最强悍或者说客户基础最广泛的最新一代Xbox产品。在2010年的时候,Kinect出来了,是一种新的游戏玩法,使得电视的使用又得到了新一轮的复苏。目前有2400万到2700万的Kinect用户。”
除了Xbox,Kinect也是微软研发的一项不可比拟的技术,它能让玩家与娱乐进行亲密接触。“我们有八年的研发和创新经验累计,可以进行一切手势的判断和声音的控制。怎么样把我们的娱乐生活变得更加的有交互性,这个Kinect就是其中的一个最好的解决方案。他的1080P摄像头能够进行肢体矫正,对成人和儿童进行肢体学习识别,在黑暗的灯光下我们可以进行肢体捕捉,在游戏中挑战你对手的时候,所有肢体细节都会被捕捉到。”
对于游戏和娱乐的融合,一直是微软的抱负、憧憬和向往,微软始终希望能给游戏玩家带来更加身临其境的娱乐感觉,这也是游戏机研发工作的一个核心。比如在竞技方面、健身方面、学习环境方面,附之于这些辅助功能,Xbox One一定会带给大家无穷的乐趣和体验。比如Smart Glass,在线社区,手游、页游,都可以很好的合进来。