技能表现:试玩版开始就是30级,十几种完全不同的技能已经在面板上排列好。与其他游戏可以搓招不同,《疾风之刃》的技能是完全按键触发的,同一个技能在升级之后会领悟追加技能,某些技能还能触发帅气的QTE表演。某些基础技能在不同职业下的派生表现也会相性变化!招式的演出效果和打击感确实非常棒!夸张热血真心超动作!连续技给人的感觉是“上手容易精通难”。技能方面的感觉今后改进的空间应该在光影特效方面。

《疾风之刃》截图
战斗感觉方面:打击感的确超一流。不像某些游戏为了追求所谓的打击感弄很多特效忽悠人,这款游戏的打击感很有“质感”。金属划过的锐利风声配合切到敌人身上的动作表现,给人刀刀入肉的感觉。有时候玩家都不愿意放技能,就想感受用刀砍时的那种快感。动作游戏玩家最关心的连续技方面:本作的连续技是战斗系统的卖点之一,爽快无比,值得研究。每个职业(目前9种)的打法和连续技套路完全不同,每个职业还有多种连续技搭配,有些轻松就能上手,有些考验操作。

《疾风之刃》截图